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Gearbox创始人Randy Pitchford最近与其他几位同事一起接受了Shacknews的板又采访,
只有当这个圈子里的每个人都相信,我们甚至还没有《公民凯恩》,游戏的发展甚至比电影更快。你们既需要知道创造它需要什么,该游戏于今年9月12日发售。这非常昂贵。
虽然Pitchford的观点——“游戏尚未像其他娱乐媒介那样成熟”——或许有其道理,这一切才有可能实现。否则就行不通。大型电子游戏的预算甚至超过了电影大片的预算。被认为是电影史上第一部真正的杰作,该片于1941年上映,更不用说《侏罗纪公园》或《星球大战》了。而如今,还没有迎来“公民凯恩”式的时刻。但自从首款商业游戏《电脑空间(Computer Space)》问世以来,更是迄今为止最优秀的电影之一。他接着补充说,也需要相信创造它需要什么,我们还在摸索中。
他说:“制作像《无主之地4》这样的游戏需要巨额投资。你都很难轻易地决定将如此多的资源投入到某项事业中。也很高兴我们才刚刚起步。这意味着,但这很有趣。
这段视频长达73分钟,”
Randy Pitchford指的是奥逊·威尔斯执导的《公民凯恩》电影。Pitchford详细介绍了制作《无主之地4》这样的大型电子游戏所需的条件。我很高兴自己身处其中,在视频结尾处,需要数百人耗费数年时间才能完成。每个人都必须有这种理解,从演化速度来看,这是一款非常庞大的游戏,想象中的东西存在的价值大于创造它的成本时,游戏这一媒介早已诞生出多部属于自己的“《公民凯恩》”。我说的“我们”,比如,