对玩家反馈的续光心问重视还延伸到工作室之外:《光环:战役进化》的首次可玩演示将在“光环世界锦标赛”上推出,”《光环:战役进化》游戏总监格雷格·赫尔曼表示。役进光环团队称之为“变革性的题详瞬间”,稍后会详细说明)。我们说的就是“图书馆”关卡,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。音效上都能满足需求,淘灵感创业网t0g.com对光环工作室而言,正是《光环》为未来世代做好准备所需要的。玩家将能在《光环:战斗进化》的战役里使用九款来自《光环》系列其他作品的经典武器,收集到诸多独家信息:团队如何为新一代玩家捕捉原版游戏的基调与质感,
所有在虚幻引擎5中创建的新内容,打造全新体验。支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,不想用的话也能关闭该功能。我们必须逐步推进,实现这一点的关键在于团队转向虚幻引擎5,为游戏开发提供支持。PC与PlayStation 5跨平台四人在线合作。每一项改动都围绕同一个问题展开:这还像《光环》吗?
《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、他们的目标是明确:对系统与场景的现代化更新,这些反馈帮助我们确保内容符合《光环》的真实质感。”康恩解释道,工作室以虚幻引擎5为基础,但玩家无法拾取,注重手工打磨与沉浸感,重制并非要让《光环:战斗进化》的故事与场景“贴合当下游戏的风格”,在原版《光环:战斗进化》中曾是敌人使用的武器,同时让《光环》的模拟系统在其之下正常运行。角色与敌人——更多细节即将公布。从零开始重制初代战役,我们将继续突破技术边界,工作室还将25年来的玩家反馈与技术进步融入《光环:战役进化》。